T = k log2 (D/S + 0.5)
avec :
- k ~ 100 msec
- T = temps moyen pour atteindre une cible
- D = distance séparant le point de départ du centre de la cible
- S = largeur de la cible mesuré selon l’axe du mouvement
La loi de Fitts est un modèle pour prendre en compte le temps de déplacement de la souris d’un point à un autre (et donc le temps de clic) selon la distance et la taille des objets cibles (boutons, liens, menus, etc). Par extension, la loi de Fitts peut s’appliquer aux designers pour suggérer la position et la taille des boutons d’actions.
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